“Tales of Symphonia Remastered” mit Fehlern – Entwickler verspricht Patch
Eigentlich sollte so eine Neuauflage von einem alten GameCube– beziehungsweise PlayStation2-Titel doch auf aktuellen Konsolen ohne Probleme in voller Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, oder? Nicht immer. Gerade am Beispiel von “Tales [mehr Details]