Kein “Destiny”- oder “Fortnite”-Klon – Sony spricht über Live Service-Games

In den letzten Jahren hat sich Sony mit der PlayStation vor allem in Sachen starker Singleplayer-Titel einen Namen gemacht. “Ghost of Tsushima”, “The Last of Us” oder “God of War”…jeder dieser Titel war vor allem für Einzelspieler*innen eine echte Erfahrung.

Doch das ganz große Geld liegt in Live Service-Games wie “Fortnite”, “Apex Legends” oder “Destiny”. Und genau in diese Richtung will der PlayStation-Konzern vermehrt investieren und hat hierzu einige neue Studios, darunter auch Bungie, erworben.

In einem Interview mit den Kolleg*innen von GamesIndustry äußerte sich nun PlayStation Studios-Boss Hermen Hulst über die Strategie in Sachen Live Service-Spielen. So wolle man nicht einfach zehn “Destiny”– oder “Fortnite”-Klone vermarkten, sondern arbeite an unterschiedlichen Genres für verschiedene Zielgruppen. Man wolle höchste Qualität abliefern und sei sich auch der Konkurrenzsituation bewusst. Welche Titel genau geplant sind, verriet Hulst nicht. Einer dürfte aber mit ziemlicher Sicherheit das Multiplayer-Spinoff von “The Last of Us” sein.

 

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Christian Suessmeier
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Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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