Während man in Remakes und Remaster-Auflagen alte Spiele mit frischer oder etwas aufpolierter Optik zu sehen bekommt, gehen Demakes den anderen Weg. Wie würde ein aktuelles Videospiel auf einer Plattform von vor über zwanzig Jahren aussehen?
Nachdem viele Künstler*innen beliebte Spiele in die grandiose Pixeloptik von SNES & Co. umgewandelt haben, widmen sich einige mittlerweile auch der eher ungeliebten Low Poly-Optik der ersten PlayStation.
64 Bits haben wir nun das jüngste Demake zu verdanken, das sich dem 2018er „God of War“ angenommen hat. In einem Video sehen wir wie Kratos‘ Abenteuer im kalten Norden zu Zeiten der 32 Bit-Ära ausgesehen hätte.
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