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„Control“-Entwickler Remedy arbeitet nicht gerne für zwei Konsolengeneration
Die Übergangsphase nach dem Erscheinen einer neuen Konsolengeneration ist immer schwierig. Zum einen wollen die Käufer der neuen Geräte endlich auch passende Spiele, die die Features der Hardware nutzen, zum anderen wollen die Entwickler natürlich [mehr Details]