„Super Smash Bros.“ ohne Mario & Co. – Entwickler zeigt frühen N64-Prototypen

Mit „Super Smash Bros. Ultimate“ auf der Switch wurde die Prüglerei zum absoluten Muss für Nintendo-Fans. Dort wurde nämlich ein so hoher Fanservice geboten, dass man sich wie im siebten Himmel fühlte. Dabei war vor allem die Auswahl an Figuren in den früheren Titeln sehr übersichtlich. „Super Smash Bros.“ auf dem N64 bot zum Beispiel anfangs lediglich acht Kämpfer*innen, konnte dann aber mit freigespielten Charakteren auf einen 12-Roster erweitert werden.

Dabei sollte das Spiel anfangs gar keine Nintendo-Charaktere beinhalten und hörte auf den Namen „Dragon King: The Fighting Game“. Und genau von diesem Spiel hat „Smash Bros.“-Entwickler Masahiro Sakurai nun Gameplay-Material veröffentlicht. Sehen könnt ihr dieses auf seinem YouTube-Kanal, den er seit einiger Zeit betreibt.

 

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Über Christian Suessmeier 3367 Artikel
Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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